2017年5月7日 星期日

智慧獵人密室館-宇宙脫逃-VICKY Space Escape


這次來到位於內湖大直附近的宇宙脫逃-VICKY Space Escape,
是由智慧獵人密室館所開發的第二款遊戲(?),
根據小天使的說明,他們的三款遊戲(ZONE異界籠、CONE控制獄)都是相當富有科幻感的~

雖然我個人是比較喜歡考古風的解謎遊戲,
但曾玩過的朋友對於此款遊戲讚譽有加,
於是我們幾位老手就帶著幾位新朋友(推坑)來參加這個遊戲了。

最早碰到的一個難題是...阿入口在哪裡啊@@?
找到了地址卻找不到下去的路徑,
打了電話才找到原來入口在側面不起眼的一個招牌之下...
看來解謎遊戲在此時就已經開始了XD


由於預約時是由官網進入,隱約記得頁面上有說有咖啡廳什麼的...
但實際到了現場,似乎不太可能有這樣的空間,
小天使聽到我們的討論~很快的跳出來給予免錢的提示...
原來咖啡廳以及許多的遊戲主題是在附近另一個地方,
這裡是只有ZONE異界籠、VICKY宇宙脫逃兩個主題~
而遊戲結束後我們也晃過去咖啡廳那邊好好地參觀了一番~



本次的故事主軸很簡單~VICKY女士的父親是一位科學家,在50年前失蹤了~VICKY女士請我們去調查他父親的去向~
而主題既然叫做宇宙脫逃~當然就表示我們這些調查員將會被困在宇宙空間中~要在90分鐘內設法完成任務並逃脫~

回想整個遊戲過程~
其實我們遇到的小天使給的提示算是相當恰到好處~
不破壞樂趣~但也不會讓你在死胡同裡浪費過多的時間~
且解說的時候相當大聲且清楚~個性又活潑好親近~
這點要大大誇獎一下~
不過由於只有一個人~加上各工作室風格可能有差異~
所以遊戲中是沒有提供側拍的服務(被玩笑工作室養大胃口)~
玩家可以帶手機進去耶?但由於我們都忙著解謎~倒是忘了要做點紀錄~

故事本身其實很好理解與猜測,沒有過多的隱藏劇情需要傷腦筋~也沒有隱藏關卡害玩家多來好幾次~
玩家所扮演的調查員角色與遊戲闖關過程中的任務,邏輯上也沒有衝突或出戲的部分~
算是我玩過的遊戲中相當有融入感的一款~對新手來說也很快能進入狀況。

謎題的設置方面,沒有過多的文字需要閱讀、記憶,符號的運用也恰到好處,解答的邏輯也不用轉好幾個彎~
幾個關鍵道具也設計得前後呼應,細心的玩家將可獲得回報~
佈景與大型機關的設計更是科技感十足、值回票價!
且關卡中沒有實體的"鎖",杜絕了玩家扮演"職業鎖匠"以暴力破解方式解謎的機會XD

比較會出戲的部分大概就是其中幾個機關考驗玩家的操作技術與團隊默契~但回想起來太空船中要這些裝置幹嘛@@?
還有像是一些入口被封住,要在外面拿到道具才能進去~那在裡面的人當初是怎麼進去的?
不過...解謎遊戲嘛...多少都避免不了這些邏輯問題~瑕不掩瑜

闖關結果算是超出預期~在時間還很充裕的情況下就完成任務並逃脫~
整體而言~整個主題在各方面的設計都讓我相當滿意~老手或新手都能夠獲得相當的成就感!大推!


智慧獵人密室館

2017年4月23日 星期日

玩笑實驗室-密室逃脫-迴異路-重置


這次去挑戰的是玩笑實驗室的成名作品-迴異路-重置

玩家要扮演研究員,到博士老闆的腦中把博士本人救出來,

光聽劇情說明覺得頗像全面啟動的感覺,實際玩過後其實完全無關XD

雖然在小天使解說劇情的時後大概就猜出了整個故事的輪廓,

對於解謎時加速理解劇情相當有幫助,

但設計團隊在遊戲的過程中依序讓玩家藉由解謎去探究、瞭解真相的設計很棒,

是少數能讓我覺得能夠帶入自身角色、身歷其境的解謎遊戲!



謎題的部分,都不算太難,設計的方式也相當合理,

沒有貼禁止標籤的地方都不用客氣,我解謎時就是太客氣了點常常會錯過線索。

場景佈置與道具的設計算是中規中矩,可能使用久了難免有些道具故障或老舊了。

解謎過程中常需要發揮個人專長,所以團隊中如果有人特別有拼圖、打電玩、音樂天份的會相當有幫助。



雖然還剩十多分鐘,可惜最後在回答最後的問題時選錯了答案,

這部分其實有點任務上的衝突,

身為研究員當初進入這個空間的目的,與博士的意願之間的差異導致選錯了答案。

且看完最終的故事解答,補完了整個故事後,已想不起當初那個最終選擇的題目到底是什麼了...

看來我也該進去"憶空門"好好翻找一下自己記憶了...  


「玩笑實驗室」官方粉絲團

2017年3月6日 星期一

玩笑實驗室-密室逃脫-醒


時隔一個月又來自討苦吃了,這次是劇情與前次的"玩笑實驗室-密室逃脫-掘"有關聯性的"醒"
此次成員陣容比前次更龐大,整體智慧與默契(應該)也比前次更佳.
在參加前照往例有在不影響解謎樂趣的情況下先打聽了內容.
聽說是個會讓成員們勾心鬥角的解謎遊戲(我最不擅長這類型了).

已經透露的劇情說明了這次的解謎場景會是在太空船內,也讓人期待佈景是否有與"掘"一樣的水準!

--------------以下防雷-----------------
實際參加後,哎呀...因為時間用光了~所以全員死光光啦XD
聽工作人員說我們是有摸到隱藏關卡的一些邊邊...但依舊毫無頭緒



佈景的部分...算是有營造出太空船中的一些感覺(當然做不到無重力)...但略嫌破舊
機關的設計部分保持著相當高的水準...但由於劇情原本就是在高科技太空船背景下...相對驚豔度就沒那麼高了
體力活...不算有...但也不是可以只動腦就過關的程度


謎題回想起來都不算太難...就是找鑰匙去開鎖(比喻)...只是鑰匙不在你這個房間內XD
所以真正的困境在於溝通、資訊分享...
而溝通的難處在於各隊分隔於不同的房間內,彼此不知道別人家有什麼物品或資訊.
以往玩過的分組監禁型遊戲,固然會有向其他房間索取線索的設計,但都比較直觀、點到為止,雙方可以較簡單的知道對方在說哪個物品或資訊。

而"醒"因為劇情中有許多的"專有術語"與"圖型",因此經常難以描述雙方需求,且大多數玩家解謎會習慣先瞭解自身環境存在的"鎖"與"鑰匙"後才會去對外分享資訊,但空間中的"鎖"與"鑰匙"資訊量過多,要一邊熟悉自身環境又要應付別處打來的詢問電話,資訊爆炸的情況下很容易"不知道現在要幹嘛",且抓不準優先順序
此次的關卡與"掘"一樣有著文字說明過多的問題,但"醒"沒這些說明文件的話就不可能靠自行摸索就過關了



設計上因為是分組活動,雖說最後各房間打通後有一起解謎,且工作人員事後有解說各房間的謎題,但還是會讓人覺得成員一起解謎的整體參與感相對低落(與"掘"相比)
至於原本擔心的成員勾心鬥角問題...根本不是問題...大多數成員七早八早就已經變成幽靈了XD
劇情部分,雖然工作人員有說明了,但還是要自行腦補才能勉強解釋故事邏輯

整體而言,以分組監禁型的實境解謎逃脫遊戲來說,這次的經驗並不算好
但看到官方粉絲專頁上,大多數的玩家也都是傷亡慘重...那我也就釋懷了XD



「玩笑實驗室」官方粉絲團

2017年2月17日 星期五

玩笑實驗室-密室逃脫-掘


這次的解謎活動來到了為在內湖捷運西湖站附近的"玩笑實驗室-密室逃脫-掘"
之前就有聽說這個團隊設計的密室逃脫水準相當高
看了幾篇參加過的網誌也是讚譽有佳
重點是!光看佈景就讓我想去玩了!

玩過這麼多場密室逃脫,個人認為謎題、機關、劇情、佈景、道具,缺一不可
而這次的活動至少在瞭解劇情之前就讓我眼睛為之一亮,有想要參加的念頭


 

實際參加後,雖然只是在時間限制內成功脫逃(好啦...工作人員應該有放水),而沒有解出隱藏的關卡,也讓我覺得這錢花的值得!

謎題難度適中,道具製作精美,機關設計驚奇,佈景氣份營造優秀
謎題與答案的聯想過程不會太跳,沒有為了解謎而解謎的設計
只是道具有些用久了難免有點磨損...(製造陳舊感?)
體力活的部分...真的還挺考驗我這種胖子的,還好我靠動腦撐過去了...參加人數還是多一點好...
整體而言在我玩過的解謎活動中可以說是數一數二的佳作




美中不足的是我在許多的活動中一樣都會感覺到的代入感不足
劇情算是有引人入勝,但是實際上參加過活動後回想起來,劇情與謎題的連結邏輯不足
原本設定是說在我們這個團隊進入之前已經有人進來但出不去,為何所有的解謎道具都是處於尚未有人解過的狀態?
這點雖然算是實境遊戲的通病,但就會造成玩家無法身歷其境,無法代入自己的角色
該人留下了解謎的提示文字在謎題旁邊,那他幹嘛不在紙上直接寫解答就好?
不要在謎題旁邊留下提示文字,說不定還能更好玩、更入戲!

簡言之,這是個好作品~而這個作品的另一半,醒,我也一定會去玩的~

















「玩笑實驗室」官方粉絲團